PeaceMaker challenges you to succeed as a leader where others have failed. Experience the joy of bringing peace to the Middle East or the agony of plunging the region into disaster. PeaceMaker will test your skills, assumptions and prior knowledge. Play it and you will never read the news the same way again.
ABOUT THE GAME
• PeaceMaker has three languages: English, Arabic and Hebrew.
• PeaceMaker is inspired by real events in the Israeli-Palestinian conflict.
• Be a leader and bring peace to the region before your term in office ends.
• PeaceMaker is two games in one: play both the role of the Israeli Prime Minister or the Palestinian President.
• Play the news: how would you react to the events in the Middle East presented using real news footage and images?
• Depending on what you bring to the table, we have three difficulty levels to choose from including calm, tense and violent.
DESIGN ASSUMPTIONS
• Winning state is the two state solution
• You can make a difference!
• The other side wants peace too.
• You lack complete control of your own side.
• Small concrete steps, not grandiose plans.
• "Don't let the perfect be the enemy of the possible".
AWARDS
• Finalist INDEX Design to Improve Life Award
• Finalist Entrepreneuring Peace - Ashoka
• Winner Best Transformational Game - Games for Change
• Winner Reinventing Public Diplomacy Through Games - USC
PeaceMaker desafia você a ter sucesso como um líder onde outros falharam. Sinta a alegria de trazer a paz para o Oriente Médio ou a agonia de mergulhar a região em desastre. PeaceMaker vai testar suas habilidades, suposições e conhecimento prévio. Jogá-lo e você nunca vai ler as notícias da mesma forma novamente.
SOBRE O JOGO
• PeaceMaker tem três idiomas: Inglês, árabe e hebraico.
• PeaceMaker é inspirado por eventos reais no conflito israelo-palestiniano.
• Seja um líder e trazer a paz à região antes de seu mandato termina.
• PeaceMaker é dois jogos em um: jogar tanto o papel do primeiro-ministro israelense ou o presidente palestino.
• Jogue a notícia: como você reagiria aos eventos no Oriente Médio apresentados usando imagens de noticiários e imagens real?
• Dependendo do que você trazer para a mesa, temos três níveis de dificuldade para escolher, incluindo a calma, tensa e violenta.
Suposições de design
• estado de vencimento é a solução de dois estados
• Você pode fazer a diferença!
• O outro lado quer a paz também.
• Você não tem controle completo de seu próprio lado.
• medidas concretas pequeno, não planos grandiosos.
• "Não deixe que o perfeito seja inimigo do possível".
PREMIAÇÃO
• Finalista INDEX projeto para melhorar o Prêmio Vida
• Empreendedorismo Paz Finalista - Ashoka
• Melhor Jogo transformacional - Games for Change
• Vencedor Reinventando Diplomacia Pública Através de jogos - USC